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またなのですかっ!?

 投稿者:和光  投稿日:2005年 2月 4日(金)18時06分31秒
  どうも蟋蟀さん、和光佳清です。
汎用データのエラーが直って良かったですね。
正直僕も発狂しかけましたよ。書いてあるのにどうしてエラー吐くんじゃーって(笑
それに懲りずにラスペを次へ進めて下さって有難うございます。

>今回のバグについて
こちらの方ではそのバグは確認されませんでした。
ひょっとしたらダウンロードを失敗している可能性があります。
お手数ですが、再度12・13話差分ファイルの方をダウンロードしていただけると有り難いです。

何はともあれ、ラスペをプレイして下さってどうもです。
それでは、失礼致しますー。
 
 

バグ報告その2

 投稿者:蟋蟀  投稿日:2005年 2月 4日(金)15時11分50秒
  返信どうもありがとうございます
うがーっ!? ですか、僕は はうっ!?って感じでしたねぇ(笑)

その2ですが
\LastSpell\\Eve\Story_12.eve:501行目
「フライタ(鬱)」というパイロットが定義されていません
500: Wait 10
501: Talk フライタ(鬱)
502: ……何だろう

となり、また先に進めなくなってしまいました。
 

こほろぎと読むのね

 投稿者:和光  投稿日:2005年 2月 3日(木)23時34分58秒
  初めまして蟋蟀様、和光佳清です。
『LastSpell』のプレイ、どうもありがとうございますです。

バグ報告、どうもありがとうございます。
和光が使っている2.0.26verではバグは見当たりませんでした。
最新の汎用データを入れ忘れている可能性がありますので、それをぶち込んでいただけると宜しいかと。
僕も作っている最中ちょうどそこでエラー吐きましたもん。うがーっ!? てな感じで(笑

もし、それでもエラーが出るのであればもう一度報告の方お願いします。
それでは、これからもLastSpellをよろしくお願いしますー。
 

バグ報告

 投稿者:蟋蟀  投稿日:2005年 2月 3日(木)14時21分54秒
  お初にお目にかかります蟋蟀です。バグの報告を。

LastSpell\\Eve\Story_11.eve:1964行目
サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_結界発動」がみつかりません
1963: Suspend
1964: 戦闘アニメ_結界発動
1965: PlaySound Storm.wav

となり先にすすめなくなってしまいました。
 

バグ報告有難うございます

 投稿者:和光佳清  投稿日:2005年 1月 3日(月)21時11分28秒
  はじめまして讃岐さん、和光佳清です。
まずは『LastSpell』をプレイして下さり、有難うございます。

で、記述して下さったバグですが、対処いたしました。
差分ファイルをDLして下されば続きをプレイ出来ます。
わざわざ報告して下さって有難うございましたー。
と言いますか、初歩的なミスですよね。『-1』を消せば正常に動くと言うのにー。

とにかく、プレイして下さってどうもです。これからもよろしくお願いしますー。
 

バグレポートです

 投稿者:讃岐  投稿日:2005年 1月 3日(月)17時26分7秒
  はじめまして。讃岐と申す者です。
『Last Spell』を遊ばせていただいていたのですが、
第七話でリリーで筋肉な方々に攻撃を仕掛けると以下のエラーが出ましたので、ご報告します。

D:\SRC\LastSpell\\Eve\Story_07.eve:838行目
ClearStatusコマンドの引数の数が違います
837: Attack リリー スペル【絶氷】 ラントナック 無抵抗
838: ClearStatus ラントナック 不死身 -1
839: ClearSpecialPower リリー 必中

シナリオは最新のフルパク、SRCは2.0.25を使用です。
以上、報告のみですが失礼致します。
 

感想どうもですー

 投稿者:和光佳清メール  投稿日:2004年10月30日(土)11時58分44秒
  どうも、さんぞ~さん。和光佳清です。
早速確認させていただきましたが、こんなに沢山の感想を戴いていいんですかー!?
批評万歳です。こちらこそ書いてくださって有り難うという感じです。
オレマオも進めないとな、うん。
てなことで、それではー。
 

必殺?感想返し

 投稿者:さんぞ~メール  投稿日:2004年10月29日(金)19時42分41秒
  どうも、さんぞ~です。
先程カニバリズマーの感想が纏まったので、雑記の方に書かせていただきました。
感想というよりは批評とした方がが正しいというような内容ですが……。
前半は蛇足な部分がかなり多いので、読み飛ばした方が良いかも知れません。
あんなものでも参考になれば幸いです。

それでは~。
 

いえいえ、こちらこそ書き込みどうもですー

 投稿者:和光佳清メール  投稿日:2004年 9月12日(日)03時48分26秒
  どうも砂漠谷さんー。こちらでははじめましてですね。
僕も若干波がありますので、更新時にすぐプレイをするっていうのはなかなか出来ないのですが、
楽しませてもらってますよ、ロザリオー。
助走期間万歳ー。これからがロザの本領発揮だって事、信じてますよ。
アーネストさん、死亡回避可能だったんですね……。もう一回やるときは頑張ってみます。
とりあえずは現状のままで進ませてみようかと思いますが、このままだとハッピーエンドは
無理っぽいかもしれません(笑

LastSpellのプレイもありがとうございますー。
ネタは有るのになかなか形に出来ないので最近は思うように筆(?)が進みませんが、
これからもよろしくお願いします。
ボーナスに関しては、取れる人にはぬるいと言われてるんで何か複雑な気分です(泣

ではでは、またいらして下さいねー。
 

ロザ感想ありがとうございます

 投稿者:砂漠谷メール  投稿日:2004年 9月10日(金)21時42分7秒
  こちらでははじめまして、砂漠谷です。
ロザリオーの感想ありがとうございます。
最近では仲間とも馴れ合ってきて(と言うほど仲良くないけど)
鬱展開が盛り込めないので苦心しています。まあ、助走期間というやつで。
ちなみに戦死者1人ってのはアーネスト。死亡回避も可能です。

LastSpellも楽しませてもらってます。ボーナスろくすっぽ取れませんが。
それでは。
 

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